Nintendo Wii U GamePad pārveido planšetdatoru, dubulto spēļu likmes

Wii U cena sākas no 299 USD ar 8 GB zibatmiņas krātuvi, un tā ir pieejama 18. novembrī. Komplektā ietilpst arī GamePad-hibrīda kursorsviras planšetdators, kas radikāli maina spēles gaitu-un varbūt pat to, kā skatāties pārraides un filmas.

Nintendo Wii U GamePad pārveido planšetdatoru, dubulto spēļu likmes

Šodien preses pasākumā Ņujorkā Amerikas Nintendo prezidents Reggie Fils-Aime paziņoja, ka Wii U tiks laista klajā svētdien, 18. novembrī. Pamata komplekta (balta apdare) sistēma ar 8 GB zibatmiņu maksās 299 USD. Luksusa komplekta (melna) sistēma ar 32 GB krātuvi, kontroliera uzlādes statīvs un statīvs maksās 349 USD. Luksusa paketei ir arī Deluxe Digital Promotion - abonēšanas pakalpojums, kas kalpo kā apmaiņa pret digitālo kredītu.

Bet izcilā iezīme ir jaunais planšetdatoram līdzīgais kontrolieris, ko sauc par GamePad. Wii U plus GamePad rada unikālu otrā ekrāna pieredzi, lai uzlabotu spēles vai radītu jaunus spēles veidus. Kontrolieris arī dod lietotājiem iespēju komentēt Facebook, Twitter vai Nintendo Miiverse, spēlējot vai pat skatoties šovus vai sporta pasākumus. GamePad parādīs statistiku un papildu informāciju par šoviem, kā arī IMDB apraides un kredītinformāciju, Rotten Tomatoes pārskatus vai Wikipedia pārskatus. Lietotāji var arī izmantot GamePad, lai redzētu, ko parāda draugi Wii U un Facebook, kas atzīmēti kā izlase.

Wii U ir vienīgā spēļu konsole ar nemanāmi savienotu, pilnībā integrētu otro ekrānu, sacīja Fils-Aime.



Nintendo ir izdomājis jaunu veidu, kā arī saviem Wii lietotājiem piekļūt šoviem. Fils-Aime priekšskatīja jaunu bezmaksas pakalpojumu ar nosaukumu Nintendo TVii un paziņoja, ka uzņēmums sadarbojas ar Netflix, Amazon, Hulu un TiVo, lai to integrētu jaunajā TVii portālā. Turklāt ir pieejams jauns lietotņu klāsts, lai pārlūkotu pārraides, filmas un daudz ko citu.

Jaunā konsole ir saderīga ar vecajām Wii spēlēm un Wii kustības vadību. Un komplektā ietilpst arī luksusa komplekts Nintendo zeme , spēle ar duci mini spēļu, kuru pamatā ir Nintendo franšīzes. Paziņots arī par Activision Call of Duty: Black Ops Wii U, milzīgs rezultāts Nintendo, plus Skylanders Giants , 007 Leģendas , un Transformatori Prime .

Tas viss nozīmē nopietnus Nintendo centienus konkurēt mūsdienu spēļu un koplietošanas laikmetā Android un Apple tālruņos un planšetdatoros.

Mūsdienu viedtālruņos ir viegli aizmirst Tempļa skrējiens pasaulē, ka Nintendo savulaik bija rokas spēļu 800 lb gorilla. Kopš spēles izlaišanas 1989. gadā uzņēmums ir ieviesis jauninājumus gan lielos, gan mazos veidos. Līdz 2001. gadam plaukstdatora uzlabotā versija bija ātrāka, tai bija augstas izšķirtspējas krāsu ekrāns un savietojamība ar vecākām spēlēm. Nintendo DS ar diviem ekrāniem-vienu ar skārienekrānu-tika laists tirgū 2004. gadā. Un Nintendo 3DS ar trīsdimensiju ekrānu un paplašinātās realitātes iespējām nāca klajā pagājušajā gadā.

To visu ir aptumšojusi viedtālruņu un planšetdatoru popularitāte-66% no 25 līdz 34 gadus veciem cilvēkiem ir viedtālrunis, norāda Nielsen, un viņu piedāvātās spēles ir pietiekami labas, lai padarītu īpašu ierīci novecojušu. Bet Nintendo negrasās atkāpties bez cīņas: uzņēmums uzskata, ka Wii U joprojām var pārspēt jūsu tālruni, kad runa ir par ekrāna konsoles un rokas spēļu pasaules savienošanu.

Konsoles spēles vienmēr ir saistītas ar spēlētāju un mašīnas mijiedarbību; ar Wii U mēs mainīsim šo paradigmu, paplašinot to līdz unikālam un pilnībā integrētam otrā ekrāna kontrolierim, sacīja Skots Mofits, Nintendo of America pārdošanas un mārketinga viceprezidents. Tāpat kā Wii kustības vadības Wiimote nodrošināja jauna veida spēļu pieredzi, kas to atšķīra no Microsoft Xbox 360 un Sony PlayStation 3, Wii U GamePad piedāvā jaunus veidus, kā mijiedarboties ar ekrānu. Izmantojot otru ekrānu, kas iespējots ar pieskāriena iespējām, spēlētāji ar pirkstu uzsitienu varēs mest nindzju zvaigznes pret ienaidniekiem vai izvilkt virkni uz digitālā loka un ļaut vaļīgām bultiņām.

Gaidāmajā zombiju apokalipses izdzīvošanas spēlē, ZombiU ikreiz, kad varonim jāiziet mugursomā esošie priekšmeti, spēlētājs izmanto GamePad ekrānu kā sava veida virtuālo iepakojumu. Un, spēlētāja pirkstu galiem švīkojot pa priekšmetiem, varonis TV ekrānā rakņājas pa mugursomu, kā arī ir neaizsargāts pret dzīvo mirušo uzbrukumu. Tā ir žanram pievienota fiziskā reālisma deva, kas parasti aptur darbību, lai parādītu vienumu izvēlni.

Ja ir divi ekrāni, nevis viens, tas rada lielu vērtību, it īpaši spēlēs, kurās ir liela spriedze, sacīja Ubisoft spēlētājs Guillaume Brunier. ZombiU . Tas ļauj mums atrast jaunus veidus, kā aplūkot spēles.

GamePad nodrošina arī jaunu slāni sociālo vairāku spēlētāju spēlēm. Kamēr četri spēlētāji tipiskai spēlei izmanto esošos Wiimotes, piemēram, kontrolē Mario un draugus Super Mario Bros. IN , piektais spēlētājs varēs izmantot GamePad skārienekrānu, lai palīdzētu citiem, izveidojot platformas tikai ar vienu pieskārienu. Vienā minispēlē palaišanas nosaukumā NintendoLand , četri no spēlētājiem ir spoku mednieki, kuri cenšas atrast piekto spēlētāju, kurš kontrolē neredzamu spoku; šis GamePad spēlētājs ir vienīgais, kurš var redzēt sevi un tāpēc var mēģināt izsist medniekus. Mofits sacīja: Vienam spēlētājam, kuram ir slepena informācija par GamePad, var būt priekšrocības, spēlējot pret citiem spēlētājiem, kuriem nav šī ekrāna un kuriem nav visas kartes un informācijas. Tomēr, ja spēlētāji, kas nav GamePad, sadarbojas, viņi var kompensēt šo priekšrocību un, iespējams, gūt pārsvaru.

Otrajam ekrānam ir arī citas priekšrocības, piemēram, iespēja nemanāmi pārvietot spēles no lielā ekrāna uz mazo. Bērns spēlē spēli uz lielā ekrāna televizora, un varbūt kāds vecāks ienāk istabā un vēlas izmantot televizoru; spēles spēlētājam nav jāpārtrauc viņu pieredze, sacīja Mofits. Viņi vienkārši pārsūta spēli uz GamePad un turpina spēlēt, kamēr cits ģimenes loceklis skatās televizoru. Tas ļauj cilvēkiem iegūt atšķirīgu pieredzi, bet palikt kopā vienā telpā. Un, atbalstot Netflix, Hulu un Amazon video, Wii U video piedāvājumus var pārvietot arī no televizora ekrāna uz GamePad.

Lai cik vilinošas būtu šīs funkcijas, Nintendo būs nopietna konkurence, izmantojot PlayStation Vita un Microsoft SmartGlass otrā ekrāna pieredzi. Un, lai gan uzņēmumam ir izdevies ieviest vairākus izrāvienu produktus, tas reti nāk klajā ar tehnoloģiski visgudrākajiem produktiem tirgū.

Tomēr GamePad galīgie panākumi ir mazāk atkarīgi no tā, cik uzmundrinātas ir zarnas, un vairāk no tā, vai Nintendo to var izmantot, lai radītu jaunus spēļu spēlēšanas veidus, kas vēl nekad nav bijuši izmēģināti. Kad pirms dažiem gadiem viņi izlaida Wii, es nedomāju, ka izstrādātāji un Nintendo paredzēja, cik liels tas kļūs. Es domāju, ka tas tā būs arī ar Wii U, sacīja Ubisoft Brunier. Skārienekrāna saskarnes šobrīd ir tik izplatītas ikvienam, ka, izmantojot šo spēļu platformas daļu, Wii U patiešām tiks sasniegts tālāk nekā Wii.